W programie Kiber Vision oferujemy ponad 50 modułów. Twoje dziecko ma możliwość zapoznania się z najnowszymi trendami w technologii cyfrowej o światowym poziomie:
Głównym celem jest umożliwienie dziecku zrozumienia, co naprawdę je interesuje, aby mogło profesjonalnie zgłębiać wiedzę w danym temacie lub kilku tematach.
Każda grupa wiekowa jest uczona z programu składającego się z modułów opracowanych przez ekspertów w dziedzinie informatyki, psychologii i pedagogiki.
Wynikiem każdego modułu jest stworzenie własnego produktu informatycznego, który uczniowie mogą następnie prezentować przyjaciołom i rodzinie.
Program szkoły KiberVision zawiera ponad 50 modułów. Uczniowie mają możliwość nauczenia się najnowszych trendów w dziedzinie technologii cyfrowych. Naszym priorytetem jest, aby każde dziecko odkryło, co naprawdę je interesuje, umożliwiając mu rozwój wiedzy w tej specyficznej dziedzinie lub nawet w kilku.
rozszerzona rzeczywistość AR
modelowanie 3D i tworzenie gier
prototypowanie oraz tworzenie stron internetowych i aplikacji mobilnych
nauka popularnych języków programowania
blockchain
cyberbezpieczeństwo
blogowanie
sztuczna inteligencja
animacja
nauka angielskiego dla IT
Program nauczania jest dostosowany do każdej grupy wiekowej i został opracowany przez specjalistów z dziedziny informatyki, psychologów oraz pedagogów. Efektem końcowym każdego modułu jest stworzenie własnego projektu IT, który uczniowie mogą prezentować wśród znajomych i rodziny.
Dzięki uczestnictwu w szkole programowania KiberVision, uczniowie zdobywają wiedzę od podstaw i już w wieku 14-15 lat posiadają solidne fundamenty w dziedzinie IT. Na zakończenie szkoły otrzymują certyfikat potwierdzający ich umiejętności.
Edukacja w KiberVision rozwija umiejętności takie jak krytyczne i strategiczne myślenie, szybkość w podejmowaniu decyzji, umiejętność prezentacji, samomotywację, negocjacje, cechy przywódcze oraz pracę zespołową. Uczniowie uczą się również zapewniać cyberbezpieczeństwo dla swoich rodzin i wspierać rodziców w promowaniu ich biznesu.
Więcej informacji o naszych modułach znajdziesz poniżej. Witamy w przyszłości!
W rezultacie uczestnictwa w KiberVision dziecko rozwija kluczowe umiejętności miękkie, takie jak: krytyczne i logiczne myślenie, szybkość podejmowania decyzji, umiejętności prezentacyjne, motywacja do pracy, umiejętności negocjacyjne, zdolności przywódcze, efektywna praca zespołowa. Super Oczywiście!
Konstruktor dla dzieci Scratch idealnie nadaje się do stworzenia pierwszej własnej gry. Wszystko, co trzeba to umieć czytać. Dziecko samo stworzy mechanikę, fabułę, postacie i własnoręcznie skonstruuje prawdziwą grę.
Czas trwania modułu - 1,5 miesiąca
Ilość zajęć miesięcznie - 4 (1 raz w tygodniu przez 2 godziny)
Wiek - 6-9 lat
Moduł zapozna dzieci z popularnymi programami PowerPoint i Canva, przeznaczonymi do stworzenia prezentacji i projektowania naszych prac. W przyszłości dziecko będzie mogło zastosować zdobytą wiedzę w szkole i projektować swoje prace samodzielnie.
Czas trwania modułu - 1 miesiąc
Wiek - 6-7 lat
Google Blockly - apoteoza programowania wizualnego. Blockly to biblioteka do tworzenia języków programowania, która może być zainstalowana w dowolnej aplikacji internetowej, i edytor graficzny, który pozwala na komponowanie programów z bloków oraz generację kodów.
Czas trwania modułu - 1 miesiąc
Ilość zajęć miesięcznie - 4 (1 raz w tygodniu przez 2 godziny)
Wiek - 6-7 lat
Roblox to globalna platforma do tworzenia gier online. Każdy użytkownik za pomocą Roblox Studio może tworzyć własne gry, postacie i lokalizacje, przesyłać je do swojego profilu. Platforma ma również własną walutę gry - Robux, za którą w grach można kupować różne towary i usługi.
Czas trwania modułu - 1,5 miesiąca
Ilość zajęć miesięcznie - 4 (1 raz w tygodniu przez 2 godziny)
Wiek - 6-7 lat
Cyberbezpieczeństwo - podstawowe kwestie bezpieczeństwa w Internecie. Zasady postępowania i środki ostrożności. Wszystko o wirusach, hasłach, zasadach postępowania w sieciach społecznościowych, bezpieczeństwie stron internetowych, wszelkich środkach ochrony informacji i wiele innego.
Czas trwania modułu - 3 tygodnie
Wiek - 10-14 lat
Minecraft Educate to gra z otwartym światem, która sprzyja kreatywności, współpracy i rozwiązywaniu problemów w wciągającym środowisku, gdzie jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia dziecka.
Czas trwania modułu - 2 miesiące
Ilość zajęć miesięcznie - 4 (1 raz w tygodniu przez 2 godziny)
Wiek - 10-14 lat
Ten moduł jest poświęcony młodzieżowym umiejętnościom: nagrywaniu i montowaniu filmików, tworzeniu własnego filmu, podstawie przemowy publicznej, regułom zachowania się i poprawności przekazywania informacji, rozumieniu etykiety.
Czas trwania modułu - 1 miesiąc
Ilość zajęć miesięcznie - 4 (1 raz w tygodniu przez 2 godziny)
Wiek - 8-12 lat
Ten moduł jest skupiony na pojęciu wyszukiwarek, algorytmów wyszukiwania i serwisów danych wyszukiwarek. Dzieci poznają narzędzia przydatne w życiu codziennym do komunikacji, rozrywki, nawigacji, wyszukiwania elementów podobnych, poznawczych, podróżniczych i poszerzających elementy systemu.
Czas trwania modułu - 1 tydzień
Ilość zajęć miesięcznie - 4 (1 raz w tygodniu przez 2 godziny)
Wiek - 6-12 lat
Ten moduł przedstawi dzieciom pojęcie "wykonawcy algorytmów". Podczas szkolenia dzieci poznają główne typy algorytmów, głównych wykonawców algorytmów i ich zespoły, nauczą się rozwiązywać problemy z pomocą wykonawców.
Czas trwania modułu - 1 miesiąc
Ilość zajęć miesięcznie - 4 (1 raz w tygodniu przez 2 godziny)
Wiek - 7-12 lat
Animacja to ruchomy obrazek, czyli obrazki na których zmieniają się kadry, po czym widzimy ruch. Najbardziej rozpowszechniony w internecie format animacji to GIF. Ten moduł opowie o pojęciach animacji, rozszerzeniach plików i nauczy tworzyć animowane obrazki GIF dla sieci społecznościowych i urządzeń mobilnych.
Czas trwania modułu - 1 miesiąc
Ilość zajęć miesięcznie - 4 (1 raz w tygodniu przez 2 godziny)
Wiek - 7-12 lat
Moduł wprowadza pojęcie "etycznego hakera". To specjalista z bezpieczeństwa komputerowego, który specjalizuje się na testowaniu systemów bezpieczeństwa komputerów. Dzieci uczą się podstawowych luk w zabezpieczeniach i jak się przed nimi chronić.
Czas trwania modułu - 1,5 miesiące
Ilość zajęć miesięcznie - 4 (1 raz w tygodniu przez 2 godziny)
Wiek - 7-12 lat
Dowiedz się, jak tworzyć boty o dowolnej złożoności. Chatbot to program, który rozpoznaje potrzeby użytkowników, a następnie pomaga je rozwiązywać (transakcja gotówkowa, rezerwacja hotelu, przygotowanie dokumentów). Obecnie prawie każda firma ma chatbota do interakcji z użytkownikami.
Czas trwania modułu - 1 miesiąc
Wiek - od 11 lat
Kurs "Webmaster" składa się z czterech bloków: 1. Projektowanie strony internetowej, rozwój jej prototypu i modelu biznesowego 2. Poszukiwanie stylu i tworzenie projektu strony 3. Tworzenie projektu (HTML i CSS) 4. Praca z bazami danych i systemem zarządzania stroną.
Czas trwania modułu - 2,5 miesiąca.
Wiek - 7-14 lat
JavaScript to popularny język używany w tworzeniu stron internetowych i wspierany przez wszystkie przeglądarki. Dzieci poznają podstawy programowania, dowiedzą się, jak powstają gry, i stworzą własną interaktywną grę. Moduł trwa 3 miesiące i jest przeznaczony dla wieku 10–14 lat.
C# to współczesny język programowania, prosty, optymalny i bardzo wygodny w użyciu. Jest stosowany do tworzenia różnego rodzaju aplikacji, portali i serwisów internetowych. Dziecko uczy się, czym są algorytmy, typy zmiennych, klasy, tablice i podstawowe operacje, zapoznaje się z zasadami tworzenia gier komputerowych i tworzy własną grę 2D.
Czas trwania modułu - 3 miesiące
Wiek - 10-14 lat
Java to najpopularniejszy język na świecie – używany w Androidzie i dużych systemach korporacyjnych. Dzieci poznają podstawy programowania, dowiedzą się, jak tworzy się aplikacje mobilne, i stworzą własne proste projekty. Moduł trwa 3 miesiące i jest przeznaczony dla wieku 10–14 lat.
Startowy moduł olimpijski w Cyber Szkole wprowadza dzieci w świat algorytmów. Obejmuje zadania, wskazówki, analizy i materiały do samodzielnej nauki. Nawet proste ćwiczenia zawierają matematykę i przykłady rozwiązań. Moduł trwa 3 miesiące i jest przeznaczony dla wieku 10–14 lat.
Nie trzeba bać się sztucznej inteligencji — to cyfrowi asystenci, którzy pomagają nam w codziennym życiu.
Na zajęciach uczniowie odkryją, jak AI generuje obrazy, pisze teksty, rozwiązuje zadania matematyczne i potrafi poprawiać błędy.
Dzięki kilku słowom opisu można stworzyć trójwymiarowy obiekt nawet bez wcześniejszego doświadczenia. Spróbujemy tego w praktyce!
Uczniowie poznają Blendera poprzez tworzenie różnych modeli postaci i obiektów 3D. Program ten jest wykorzystywany przy produkcji filmów animowanych oraz w projektowaniu nowoczesnych gier komputerowych.
Modelowanie 3D dla dzieci to połączenie matematyki, geometrii i kreatywnego projektowania, które rozwija wyobraźnię przestrzenną i umiejętności techniczne.
Moduł przeznaczony jest dla dzieci od 8 roku życia.
Uczniowie poznają narzędzia Adobe Photoshop, nauczą się retuszu, pracy z filtrami i tworzenia efektownych kolaży.
Stworzą własne projekty graficzne, nauczą się modyfikować zdjęcia oraz rozwijać kreatywność poprzez pracę z grafiką cyfrową.
Nasi doświadczeni tutorzy pomogą dzieciom odkryć twórczą stronę nowych technologii.
Web-design to twórcza, wciągająca praca nad wyglądem i funkcjonalnością stron internetowych oraz aplikacji mobilnych. Figma jest jednym z najnowocześniejszych i najwygodniejszych narzędzi do projektowania UI/UX. Podczas zajęć dzieci poznają praktyczne funkcje Figmy i stworzą własne, kreatywne projekty internetowe.
Miliony ludzi codziennie korzystają z usług Google.
Na tym module uczniowie poznają 35 przydatnych aplikacji Google, o których wiele osób nawet nie wie. Nauczą się:
– komunikować się i współpracować online,
– tworzyć wspólne dokumenty, tabele i prezentacje,
– korzystać z narzędzi do nawigacji, rozrywki i wyszukiwania informacji,
– wymieniać pliki i pracować w chmurze.
To zestaw narzędzi, które są niezwykle przydatne w codziennym życiu.
Na zajęciach dzieci uczą się pracy z arkuszami kalkulacyjnymi oraz edytorem tekstu, poznając praktyczne narzędzia do wizualizacji i analizy danych.
Uczniowie tworzą czytelne wykresy i diagramy, ucząc się prezentowania informacji w profesjonalnej formie.
To doskonałe wprowadzenie do cyfrowych umiejętności biurowych, które przydadzą się w przyszłej pracy i projektach szkolnych.
Zobacz na własne oczy, jak wygłąda nauka w KiberVision. Żadnych zobowiązań 🎯
* Pole wymagane. Skontaktujemy się z tobą w ciągu 24 godzin
Przekonaj się jak uczymy i jaką atmosferę tworzymy
Spotkaj nasz zespół pasjonatów technologii
Pomożemy wybrać najlepszy kurs dla Twojego dziecka
Całkowicie darmowa lekcja, zero presji
Made with ❤️ for children and parents
© 2025 KiberVision. Wszystkie prawa zastrzeżone